Términos y Condiciones Devs Challenge
BASES, TÉRMINOS Y CONDICIONES DE PARTICIPACIÓN PARA LA DINÁMICA “SUPER INDIE GAMES DEVS CHALLENGE ”“SUPER INDIE GAMES EL FUTURO DEL GAMING ”.
1. DESCRIPCIÓN DE LA DINÁMICA.
La dinámica denominada “Super Indie Games El Futuro del Gaming -” —en lo sucesivo, la “Dinámica”— es organizada por Sputnik Digital S.A.P.I. de C.V., también conocida comercialmente como Gamers Unite — en lo sucesivo, el “Organizador” y/o “Gamers Unite”—, con domicilio fiscal en la Calle de Rosaleda número 34, Colonia Lomas Altas, Alcaldía Miguel Hidalgo, C.P. 11950, Ciudad de México.
La Dinámica es una actividad de habilidad consistente en la presentación de un videojuego de creación propia ante un jurado especializado. El videojuego participante deberá encontrarse en una etapa de desarrollo funcional, con un avance estimado mínimo de 50% y máximo de 90%, contar con demo jugable, gráficos presentables, material audiovisual de soporte y descripción de la plataforma en la que pueda ejecutarse.
2. BASES GENERALES.
La Dinámica se desarrollará en tres fases: una fase de convocatoria, registro y selección de semifinalistas; una fase de grabación presencial con finalistas; y una fase presencial de anuncio de los 2 ganadores y premiación.
Solo podrán participar en la Dinámica, las personas físicas mayores de edad que, conforme a las presentes Bases, cumplan con todos y cada uno de los requisitos establecidos en el presente documento.
Es requisito indispensable que El Participante acredite al Organizador, con los soportes materiales y documentales idóneos, que el videojuego con el que desea participar es de su autoría, titularidad o tiene el legítimo desarrollo del mismo, y que no pertenece ni se encuentra registrado o en proceso de registro a nombre de terceros.
2. REQUISITOS PARA PARTICIPAR.
Podrán participar todas las personas físicas mayores de edad — en lo sucesivo, los “Participantes”— que cumplan previamente con los siguientes requisitos:
a. Contar con mayoría de edad y acreditarla mediante identificación oficial vigente y válida en los Estados Unidos Mexicanos.
b. Tener nacionalidad mexicana y residir en territorio dentro de la República Mexicana.
c. Contar con un videojuego de creación y/o titularidad propia o legítimo desarrollo, y acreditar dicha titularidad, autoría o trámite de registro mediante la documentación que sea solicitada por el Organizador, mediante la exhibición de los registros de titularidad ante el Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI) y/o ante el Instituto Nacional del Derecho de Autor (INDAUTOR), o la solicitudes de registro ante dichos institutos o cualquier otro o soporte que acredite que es el creador del videojuego participante y que haya sido solicitado/presentado ante cualquier otra autoridad u organismo nacional o internacional.
d. Contar con demo jugable funcional del videojuego participante.
e. Contar con material audiovisual de soporte, incluyendo cinemática, teaser, video de gameplay o cualquier otro material que permita evaluar el proyecto.
f. Describir la plataforma o plataformas en las que el videojuego puede ejecutarse, incluyendo, de manera enunciativa mas no limitativa, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 1 y 2, PC y/o dispositivos móviles.
g. Contar, en caso de resultar acreedor a premio económico, con una cuenta bancaria activa a nombre del Participante titular dentro de los Estados Unidos Mexicanos. Al efecto el participante que resultare ganador de esta Dinámica deberá proporcionar al Organizador copia de su estado de cuenta bancario donde se muestra la cuenta clabe de su cuenta a su nombre, de su constancia de situación fiscal reciente y cualquier otra documentación que el Organizador le requiera para dichos fines.
h. Aceptar cumplir íntegramente las presentes Bases, el Código de Conducta y el Aviso de Privacidad de la Dinámica, disponibles en superindiegames.mx.
i. Realizar su registro de acuerdo a lo señalado en el numeral 3 siguiente.
El Organizador no aceptará la participación de nadie que no cumpla con los requisitos antes señalados. Es responsabilidad exclusiva de los Participantes cumplir con la totalidad de los requisitos establecidos en las presentes Bases.
En caso de que una persona participe sin cumplir con la totalidad de dichos requisitos y/o que el Organizador detecte durante el desarrollo de la Dinámica, que los documentos presentados por el Participante son apócrifos y/o falsos y/o se percata que el legítimo titular y/ autor y/o creador del video juego es una persona distinta al Participante que se ostenta como tal, el Participante reconoce y acepta que será descalificado de la Dinámica de manera inmediata, y consecuentemente no podrá ser acreedor a ningún premio, beneficio o reconocimiento, sin que pueda reservarse acción, derecho, queja o reclamación alguna en contra del Organizador, estando obligado a liberar y mantener en paz y a salvo, al Organizador de cualquier reclamación, acción legal y responsabilidad que el legítimo titular del video juego presentado pudiese presentar en contra del Organizador y/o de sus empresas afiliadas, subsidiarias, socios comerciales y/o patrocinadores de la Dinámica por dicha circunstancia.
3. INSCRIPCIÓN, REGISTRO Y DOCUMENTACIÓN.
3.1 Registro
Los Participantes deberán inscribirse en la página destinada para tal efecto dentro de la Landing Page de superindiegames.mx, durante el periodo de registro del 1° de junio de 2026, a partir de la hora que sea comunicada por el Organizador en el sitio oficial de registro, y hasta las 23:59 horas del 30 de junio de 2026 o antes en caso que el registro de los Participantes se complete antes de esta fecha.
El registro para participar en la Dinámica estará limitado a un máximo de 500 (quinientos) Participantes. Una vez alcanzado dicho límite, el Organizador cerrará el registro sin necesidad de aviso adicional. Para registrarse, los Participantes deberán completar el Formulario que aparece en la Landing Page de superindiegames.mx que se adjunta a las presentes Bases como Anexo 1.
La participación será registrada a nombre de una persona física, quien será considerada como Participante titular. El Participante podrá contar con el apoyo de un compañero o integrante de su equipo durante las fases de la Dinámica, quien de igual manera deberá ser mayor de edad y compartir la información y documentación que en su caso le sea requerida por el Organizador; sin embargo, salvo autorización expresa del Organizador, únicamente el Participante titular será considerado responsable de la inscripción, documentación, presentación del proyecto y, en su caso, recepción del premio.
Los Participantes debidamente registrados deberán seguir las indicaciones del Organizador y mantener comunicación constante con el Organizador a través del correo electrónico vchen@bnn.mx, a efecto de recibir información relacionada con las fechas, horarios, documentación, presentación del videojuego, mecánica de participación, lineamientos técnicos y cualquier otro asunto relacionado con la Dinámica.
3.2 INFORMACIÓN REQUERIDA AL MOMENTO DEL REGISTRO.
Al momento de registrar su participación, los Participantes al llenar el Formulario de Registro deberán proporcionar al Organizador la siguiente información:
Categoría Información requerida
Información del Participante Nombre completo; fecha de nacimiento; estado de residencia; código postal; correo electrónico; número telefónico.
Validación de identidad Tipo de identificación oficial: INE o pasaporte con una vigencia mínima de 6 (seis) meses; carga de identificación oficial vigente.
Información del proyecto Nombre del videojuego; link de demo jugable, ya sea ejecutable, instalador o URL de Steam; link de carpeta de soporte del proyecto, la cual podrá incluir videos, Game Design Document (GDD), arte conceptual, referencias visuales y/o material complementario.
El Organizador podrá solicitar documentación adicional, aclaraciones, archivos fuente, pruebas de desarrollo, contratos, cartas de autorización, licencias o cualquier otro documento que considere necesario para validar la intervención del Participante el desarrollo del video juego. Los datos personales antes mencionados serán utilizados para validar que los participantes cumplen con los requisitos solicitados por el Organizador, por lo que el Participante al realizar su registro otorga que su tratamiento se realice en apego al aviso de privacidad del Organizador que puede ser consultado en https://www.gamersunite.mx/avisoprivacidad.
4. FASES DE LA DINÁMICA
4.1 PRIMERA FASE: CONVOCATORIA, REGISTRO Y SELECCIÓN DE SEMIFINALISTAS.
Convocatoria:
- La primera fase corresponde a la convocatoria, registro y selección de Participantes, y será llevada a cabo del 1° de junio de 2026 al 6 de julio del 2026.
Registro:
- El periodo de registro estará abierto del 1° de junio de 2026, a partir de la hora que sea comunicada por el Organizador en el sitio oficial de registro, y hasta las 23:59 horas del 3 de julio de 2026.
Durante este periodo, las personas interesadas deberán completar su registro y enviar la información y materiales solicitados respecto de su videojuego, a efecto de que el mismo pueda ser evaluado por el jurado designado por el Organizador.
Selección de semifinalistas:
Del l° junio al 6 de julio de 2026, el jurado realizará un proceso de revisión y evaluación interna, mediante el cual seleccionará (en base a los criterios de evaluación indicados en el numeral 6 de estas Bases), a 10 (diez) semifinalistas que avanzarán a la siguiente etapa de la Dinámica conforme a los criterios que se indica en el numeral 6 del presente documento. Dicha selección se realizará exclusivamente con base en los materiales enviados por cada Participante.
Documentación adicional para semifinalistas
En caso de ser seleccionados como parte de los 10 (diez) semifinalistas, los Participantes deberán entregar, al momento en que sean contactados directamente por el Organizador, documentación de manera física e impresa que acredite la titularidad, autoría o trámite de registro del videojuego participante.
Para tales efectos, podrán presentar, según corresponda, original (solo para cotejo) y copia del título de registro expedido a su favor por el IMPI y/o INDAUTOR, solicitud de registro con acuse de recibo por parte del IMPI y/o INDAUTOR, o cualquier otra documentación que el Organizador considere suficiente para validar que el videojuego participante es de su propia autoría, titularidad y/o desarrollo.
4.2 SEGUNDA FASE: GRABACIÓN PRESENCIAL DE LA DINÁMICA.
La segunda fase será llevada a cabo el día 23 de julio de 2026 en los estudios 11:11 Studios Foro, ubicados en Calle Lago Mayor número 212, Colonia Los Manzanos, Alcaldía Miguel Hidalgo, C.P. 11460, Ciudad de México, y consistirá en la presentación presencial de los 6 (seis) finalistas ante el jurado.
Durante esta fase, los finalistas deberán presentar su videojuego ante el jurado conforme a los criterios de evaluación en el numeral 6, tiempos, lineamientos técnicos y condiciones de producción siguientes y/o cualesquier otros que determine el Organizador: Los 6 (seis) finalistas deberán presentar su videojuego ante el jurado en un lapso máximo de 15 (quince) minutos.
Durante su presentación, cada finalista deberá contemplar, de manera enunciativa mas no limitativa, los siguientes elementos:
• Demo jugable funcional.
• Video de gameplay en pantalla y explicación de cómo se juega.
• Descripción general del concepto, mecánicas y experiencia de juego.
• Diseño de niveles y/o estructura de progresión.
• Nivel de dificultad y curva de aprendizaje.
• Plataformas en las que el videojuego puede ejecutarse.
• Material audiovisual de soporte, incluyendo teaser, cinemática o referencias visuales, en caso de contar con ellas.
El material presentado deberá corresponder fielmente al videojuego inscrito. El Organizador podrá realizar llamadas, revisiones técnicas, validaciones previas o solicitudes de información adicional con los posibles finalistas para confirmar que el material enviado corresponde al proyecto registrado.
La presentación presencial será grabada para fines de evaluación, producción, promoción, difusión y comunicación de la Dinámica por parte del Organizador, sus afiliadas, socios comerciales o patrocinadores, de conformidad con las autorizaciones previstas en las presentes Bases.
4.3 TERCERA FASE: ANUNCIO DEL GANADOR Y PREMIACIÓN.
La tercera fase tendrá lugar el día 3 de octubre de 2026 en el inmueble conocido como Expo Reforma, ubicado en Avenida Morelos número 67, Colonia Juárez, Alcaldía Cuauhtémoc, C.P. 06600, Ciudad de México. Durante esta Fase se anunciará al ganador y se efectuará la premiación de la Dinámica.
Esta fase podrá ser grabada, transmitida, difundida y/o publicada por el Organizador a través de la plataforma superindiegames.mx, así como en los canales, medios, redes sociales y plataformas que el Organizador determine.
5. JURADO Y CRITERIOS DE SELECCIÓN
El jurado estará integrado por reconocidos fundadores de estudios independientes de videojuegos, empresarios, emprendedores y/o especialistas dentro de la industria del gaming en México y/o el mundo. Los integrantes del jurado serán comunicados por el Organizador a través de los canales oficiales de la Dinámica.
• Nombre del jurado pendiente (cargo).
• Nombre del jurado pendiente (cargo).
• Nombre del jurado pendiente (cargo).
• Nombre del jurado pendiente (cargo).
• Nombre del jurado pendiente (cargo).
Queda entendido que, en caso de que, por caso fortuito, fuerza mayor o cualquier causa ajena al Organizador alguno de los integrantes del jurado no pueda desempeñar su cargo, el Organizador podrá sustituirlo por otro experto o especialista en el ámbito del gaming, sin que ello implique responsabilidad alguna para el Organizador ni modificación sustancial de la Dinámica.
6. CRITERIOS DE EVALUACIÓN.
La calificación será realizada mediante acumulación de puntaje y bajo criterios cualitativos determinados por el jurado. Los criterios de evaluación podrán incluir, entre otros, los siguientes:
Criterio Ponderación Elementos a considerar
Criterio | Ponderación | Elementos a considerar |
Jugabilidad | 20 | Fun Factor; nivel de entretenimiento; claridad de mecánicas; respuesta del gameplay; dificultad; experiencia general de juego. |
Diseño del videojuego | 25 | Diseño de niveles; estructura de progresión; historia; narrativa; coherencia del mundo; dirección de arte; elementos visuales que aporten a la experiencia. |
Innovación y originalidad | 30 | Propuesta creativa; diferenciación frente a otros videojuegos; novedad del concepto; uso distintivo de mecánicas, narrativa, arte o tecnología. |
Viabilidad técnica | 15 | Demo funcional; estabilidad; Tech Stack utilizado; plataforma de ejecución; claridad de controles; posibilidad de desarrollo o escalamiento. |
Presentación del proyecto | 10 | Claridad de la exposición; calidad del material presentado; capacidad para explicar el videojuego; consistencia entre demo, video y documentación de soporte. |
Para efectos de las presentes Bases, “Tech Stack” se refiere al software, motor, herramientas, programas, lenguajes, plataformas o tecnologías utilizadas para el desarrollo del videojuego.
Todos los criterios serán aplicados independientemente del Tech Stack utilizado por cada Participante. El jurado podrá ponderar los criterios conforme a su experiencia, criterio profesional y objetivos de la Dinámica.
El objetivo, narrativa, contenido y/o mecánicas del videojuego no deberán versar sobre temas o aspectos que promuevan racismo, discriminación, violencia de género, discursos de odio, explotación, afectación a la dignidad de las personas, países, creencias religiosas, etnias, comunidades o cualquier otro contenido que, a criterio del Organizador o del jurado, resulte ofensivo, discriminatorio, ilegal o contrario a los valores de la Dinámica.
El jurado se reserva el derecho de selección de semifinalistas, finalistas y ganadores. Sus decisiones serán finales e inapelables.
7. PREMIOS
Los premios de la Dinámica serán los siguientes:
• Primer lugar: $500,000.00 M.N. (Quinientos Mil Pesos 00/100 Moneda Nacional), menos los impuestos y retenciones que resulten aplicables conforme a la legislación vigente.
• Segundo lugar: $300,000.00 M.N. (Trescientos Mil Pesos 00/100 Moneda Nacional), menos los impuestos y retenciones que resulten aplicables conforme a la legislación vigente.
Únicamente los Participantes que obtengan el primer y segundo lugar tendrán derecho a recibir premio económico, sujeto a la validación de identidad, documentación legal, fiscal y bancaria, así como al cumplimiento de la totalidad de las presentes Bases.
En caso de que el Participante acreedor a premio no entregue la documentación solicitada o haya entregado documentación falsa, no cuente con cuenta bancaria válida a su nombre, proporcione información incorrecta o no cumpla con los requisitos establecidos, perderá el derecho a recibir el premio correspondiente, sin responsabilidad alguna para el Organizador.
Después de haber sido validad la documentación de los ganadores, el premio económico será entregado en un lapso de hasta 90 días hábiles, contados a partir de la notificación del Organizador en la que manifieste que recibió completa y de conformidad toda la documentación de los Participantes ganadores.
8. CUENTA BANCARIA Y CARTA AUTORIZACIÓN
Los 2 Participantes acreedores a premio deberán contar con una cuenta bancaria a su nombre, tal y como aparezca en la identificación oficial proporcionada al Organizador. A dicha cuenta el Organizador realizará la transferencia electrónica del importe del premio correspondiente, menos las retenciones, contribuciones o impuestos que resulten aplicables conforme a la legislación vigente, resultando las siguientes cantidades de los premios a pagar:
Primer Lugar: $462,350. 00 M.N. (Cuatrocientos Sesenta y Dos Mil Trescientos Cincuenta Pesos 00/100 M.N.), después de impuestos aplicables conforme a las leyes aplicables en México.
Segundo Lugar: $277,410.00 M.N. (Doscientos Setenta y Siete Mil Cuatrocientos Diez Pesos 00/100 M.N.), después de impuestos aplicables conforme a las leyes aplicables en México.
Para tal efecto, el Organizador solicitará al Participante a los 2 (dos) ganadores su autorización por escrito bajo el formato indicado por el Organizador, en la que proporcionarán sus datos financieros y autorizarán la transferencia bancaria correspondiente —en lo sucesivo, la “Carta Autorización”—. Dicha carta deberá ser suscrita de manera autógrafa por los Participantes ganadores (firma igual que aparece su identificación oficial).
No se realizarán depósitos en cuentas bancarias de familiares, amigos, terceros o personas distintas a los Participantes ganadores, salvo autorización expresa y por escrito del Organizador, previa validación legal, fiscal y administrativa.
El manejo, uso y tratamiento de los datos personales y financieros que se obtengan para los fines anteriores se encuentra detallado en el Aviso de Privacidad del Organizador, disponible en superindiegames.mx y/o en el sitio oficial de
Gamers Unite, así como base a la Ley De Protección De Datos Personales.
9. GRABACIÓN DE LA DINÁMICA.
La Segunda fase o fase presencial de presentación del videojuego ante el jurado será grabada para fines de evaluación, producción, promoción y difusión en redes sociales, plataformas digitales, sitios web, medios y canales del Organizador y/o de cualquiera de sus empresas afiliadas o subsidiarias.
Esta fase tendrá lugar el día 23 de julio de 2026 de manera presencial en 11:11 Studios Foro, ubicado en Calle Lago Mayor número 212, Colonia Los Manzanos, Alcaldía Miguel Hidalgo, C.P. 11460, Ciudad de México —en lo sucesivo, el “Inmueble”—, a partir de las 07:00 horas y hasta 23:59 hrs, salvo modificación comunicada oportunamente por el Organizador. A esta Fase solo acudirán los Participantes Finalistas con invitación directa.
Cada Participante finalista tendrá un tiempo máximo de 15 (quince) minutos para realizar su presentación. El Organizador podrá ajustar tiempos, orden de participación, formatos de grabación, requerimientos técnicos, dinámicas de entrevista y demás condiciones de producción, cuando así lo considere necesario para el correcto desarrollo de la Dinámica.
Previo a su ingreso al Inmueble, los Participantes deberán presentar identificación oficial vigente para que el Organizador pueda validar su identidad. No se aceptarán identificaciones vencidas ni copias simples de identificaciones.
En caso de que alguno de los Participantes finalistas no pueda participar en la fase de grabación presencial por una causa distinta a caso fortuito o fuerza mayor, deberá notificarlo al Organizador antes del inicio de dicha fase y, en todo caso, a más tardar el 10 de julio de 2026. En dicho supuesto, el Organizador podrá convocar a un semifinalista de reserva debidamente registrado.
Si la ausencia del Participante se debe a cuestiones de salud que le imposibiliten asistir a la fase presencial, el Participante afectado deberá enviar al Organizador una constancia médica. El Organizador podrá evaluar si autoriza que un tercero represente al Participante ausente, siempre que dicho tercero cumpla con los requisitos de participación aplicables y entregue la documentación solicitada.
10. TRASLADOS Y GASTOS.
Gamers Unite NO cubrirá los gastos de traslado de los Participantes desde su lugar de residencia a la Ciudad de México ni a los inmuebles en el que tendrá lugar la fase de grabación presencial, esto es, en el inmueble conocido como 11:11 STUDIOS FORO ubicado en Calle Lago Mayor número 212, Colonia Los Manzanos, Alcaldía Miguel Hidalgo, C.P. 11460 en la Ciudad de México.
11. VIGENCIA DE LA DINÁMICA.
La vigencia de la Dinámica comprenderá desde las 12:00 horas del 1 de junio de 2026 y hasta el 3 de octubre de 2026 —en lo sucesivo, la “Vigencia”—, sin perjuicio de que la entrega de premios, validación de documentación, pagos, publicaciones, uso de imagen, difusión de materiales, actos administrativos y demás actividades relacionadas puedan realizarse con posterioridad a dicha fecha.
Los Participantes seleccionados como finalistas deberán enviar la documentación que les sea solicitada por el Organizador a través del correo electrónico vchen@bnn.mx, a partir del 6 de julio de 2026 y a más tardar el 17 de julio de 2026, o dentro del plazo adicional que, en su caso, otorgue el Organizador para completar documentación faltante.
En caso de que un Participante ganador no envíe la documentación dentro del periodo establecido por el Organizador o envié documentación falsa, perderá el derecho a reclamar el pago del premio correspondiente, liberando al Organizador de cualquier responsabilidad y renunciando a ejercer acción legal, queja, derecho o reclamación alguna en contra del Organizador por dicho concepto.
Una vez que el Organizador reciba la información y documentación completa del Participante ganador, le enviará un correo electrónico para confirmar que la documentación es correcta o, en su defecto, para informarle si falta algún documento. En caso de documentación faltante, el Organizador podrá conceder un plazo adicional de 5 (cinco) días naturales para completarla a partir de recibir el correo notificando la documentación faltante.
Los Participantes ganadores que hayan presentado la totalidad de la documentación solicitada recibirán la transferencia electrónica por el monto correspondiente a su premio dentro de los 30 (treinta) días hábiles posteriores a la confirmación de recepción correcta de los datos solicitados, menos los impuestos y retenciones aplicables.
Cualquier cambio en la cuenta bancaria del Participante ganador durante el plazo antes indicado deberá ser notificado oportunamente al Organizador. En caso contrario, cualquier error, retraso, devolución o imposibilidad de pago será responsabilidad exclusiva del Participante ganador.
12. SITIO DE REGISTRO.
Los Participantes aceptan que el uso del sitio de registro es bajo su única y exclusiva responsabilidad. El Organizador no garantiza que los Participantes puedan efectivamente acceder al sitio, ya que el Organizador no provee directamente los servicios de internet, redes, dispositivos, navegadores, plataformas de terceros o infraestructura necesaria para la utilización del sitio.
El Organizador no será responsable por fallas técnicas, interrupciones, errores de conexión, incompatibilidad de dispositivos, saturación del sitio, pérdida de información, errores de carga, problemas de almacenamiento, fallas de terceros o cualquier otra circunstancia ajena al Organizador que impida, retrase o afecte el registro o envío de materiales.
13. REGLAS APLICABLES Y CAUSAS DE DESCALIFICACIÓN.
El Organizador se reserva el derecho de admisión y permanencia respecto de aquellos Participantes que considere conflictivos, que incurran en faltas de respeto al Organizador, jurado, staff, patrocinadores, colaboradores o demás Participantes, que proporcionen información falsa, que atenten contra el buen desarrollo de la Dinámica o que incumplan cualquiera de las presentes Bases.
Serán causas de descalificación inmediata las siguientes conductas:
• Proporcionar datos falsos, incompletos, inexactos o engañosos sobre el Participante o su proyecto.
• Tener relación de parentesco, laboral, societaria o de amistad directa con ninguno de los miembros del jurado, ni ser empleado, socio, accionista, representante o colaborador directo del Organizador.
• Modificar datos personales, bancarios o de registro con la finalidad de obtener una ventaja indebida.
• Presentar un videojuego, proyecto, demo, material, IP, software, imagen, personaje, música, marca, código, mecánica, narrativa, arte o cualquier otro elemento propiedad de terceros sin autorización, licencia o titularidad suficiente.
• Presentar como propio un proyecto desarrollado, comunicado o registrado por otro estudio, desarrollador o tercero.
• Cometer plagio, copia, apropiación o uso no autorizado de cualquier elemento protegido por derechos de autor, propiedad industrial o cualquier otro derecho de terceros.
• Insultar, menospreciar, amenazar, agredir física o verbalmente, acosar, discriminar o realizar cualquier conducta indebida en contra del Organizador, jurado, staff, patrocinadores, colaboradores, público o demás Participantes.
• Incumplir instrucciones de producción, seguridad, operación, horarios, documentación, presentación o cualquier lineamiento comunicado por el Organizador.
• Incumplir el Reglamento, Código de Conducta, Aviso de Privacidad o cualquiera de los documentos aplicables a la Dinámica.
El Organizador considerará la descalificación de los Participantes que infrinjan cualquiera de las normas especificadas. Las normas y lineamientos de las presentes Bases podrán estar sujetos a cambios por parte del Organizador cuando así resulte necesario para garantizar el buen funcionamiento de la Dinámica, siempre que dichos cambios sean comunicados a los Participantes a través de los medios oficiales.
La participación en la Dinámica supone la aceptación de estas Bases, los Términos y Condiciones, el Reglamento, el Código de Conducta y el Aviso de Privacidad.
14. TRAMPAS, PLAGIO Y PROHIBICIONES.
Todo Participante que sea descubierto cometiendo plagio, copia, apropiación, uso indebido o explotación no autorizada de otro videojuego, demo, proyecto, software, IP, material gráfico, código, música, personaje, marca, narrativa, diseño o cualquier otro elemento protegido, será expulsado de la Dinámica sin opción a reincorporarse ni derecho a premio alguno.
En caso de que un Participante utilice alguna IP, software, imagen, material, proyecto o videojuego finalizado de otro estudio o desarrollador independiente sin contar con autorización suficiente, será sancionado con la expulsión de la Dinámica. Para efectos de análisis, deberán presentarse las pruebas correspondientes al Organizador y/o al jurado encargado de la calificación.
Cualquier otra situación no descrita que ocurra durante la Dinámica será analizada por el Organizador, quien emitirá una decisión final e inapelable. El Organizador se reserva el derecho de definir cualquier otra causa o motivo que pueda conllevar a la descalificación de los Participantes que incumplan las presentes Bases.
15. PROPIEDAD INTELECTUAL DEL VIDEOJUEGO PARTICIPANTE.
Los Participantes declaran, bajo protesta de decir verdad, que el videojuego inscrito en la Dinámica es de su autoría, titularidad o legítimo desarrollo, y que cuentan con las autorizaciones, licencias, permisos y derechos necesarios para participar con dicho videojuego en la Dinámica.
La participación en la Dinámica no implica la cesión, transmisión o transferencia de derechos patrimoniales sobre el videojuego participante en favor del Organizador, sus afiliadas, patrocinadores, jurado o terceros relacionados. El Participante conservará la titularidad de los derechos que legalmente le correspondan sobre su videojuego, sin perjuicio de las autorizaciones de uso de imagen, grabación, difusión y promoción previstas en las presentes Bases.
El Organizador no será responsable por el uso indebido, explotación no autorizada, plagio, apropiación, reproducción, difusión o cualquier otro acto realizado por los Participantes o por terceros respecto del videojuego participante, ya sea durante la Vigencia de la Dinámica o con posterioridad a su conclusión.
Asimismo, los Participantes se obligan a sacar en paz y a salvo al Organizador, sus afiliadas, subsidiarias, clientes, patrocinadores, jueces, colaboradores y/o cualquier tercero relacionado con la Dinámica, frente a cualquier reclamación, acción legal, controversia, daño, perjuicio, sanción o responsabilidad que pudiera derivarse de:
• La falta de titularidad o autorización sobre el videojuego participante.
• El uso de elementos, personajes, música, marcas, imágenes, mecánicas, arte, código, software, narrativa, diseño o cualquier otro componente propiedad de terceros sin la autorización correspondiente.
• La existencia de plagio, copia, uso no autorizado, infracción de derechos de autor, propiedad industrial o cualquier otro derecho de terceros.
• La falsedad de la información o documentación proporcionada por el Participante.
En caso de que, durante o después de la Dinámica, un tercero acredite legítimamente ser titular de derechos sobre el videojuego participante o sobre cualquiera de sus elementos, el Participante responsable deberá asumir directamente cualquier reclamación, procedimiento, sanción, indemnización, pago, daño o perjuicio que pudiera generarse, liberando en todo momento al Organizador, sus afiliadas, clientes, patrocinadores, jueces y colaboradores de cualquier responsabilidad.
En caso de que el videojuego seleccionado como ganador resulte ser de la titularidad de un tercero, o incluya elementos respecto de los cuales el Participante no cuente con las autorizaciones necesarias, el Participante quedará obligado a restituir, entregar o cubrir, según corresponda, el importe, valor o beneficio del premio obtenido, así como cualquier otra cantidad que pudiera derivarse de dicha situación.
16. PROPIEDAD INTELECTUAL DE LA DINÁMICA Y MATERIALES GENERADOS.
El Organizador y/o sus afiliadas o subsidiaris, son titulares de la imagen, derechos, títulos e intereses relacionados con la Dinámica, incluyendo, de manera enunciativa mas no limitativa, el nombre, logotipo, identidad visual, materiales gráficos, audiovisuales, promocionales, digitales, de transmisión, producción y comunicación relacionados con la Dinámica.
Todo el material audiovisual, fotográfico, gráfico, promocional, editorial, digital o de transmisión generado por el Organizador antes, durante o después de la Dinámica será propiedad del Organizador o de quien este determine, y podrá ser utilizado en cualquier medio, formato, soporte, plataforma o canal, conforme a lo previsto en las presentes Bases.
Los Participantes podrán reproducir el material generado con su imagen en sus redes sociales personales, siempre que no alteren, oculten, editen, eliminen o cubran logotipos oficiales de la Dinámica, materiales gráficos, créditos, menciones, espacios publicitarios, marcas, patrocinadores o elementos visuales del Organizador, salvo autorización previa y por escrito.
17. VIOLACIÓN DE DERECHOS DE AUTOR.
El Organizador y los Participantes se obligan a respetar los derechos de autor y demás derechos de propiedad intelectual de terceros. Los Participantes serán los únicos responsables de verificar y, en su caso, obtener los permisos, licencias y autorizaciones que conforme a la ley aplicable sean necesarios respecto de cualquier material que usen en relación con la Dinámica.
Los Participantes aceptan que el Organizador en ningún caso será responsable por el uso que los Participantes hagan de materiales de terceros, y que nada de lo previsto en las presentes Bases podrá interpretarse como incentivo, autorización o promoción del uso de material propiedad de terceros sin contar con las autorizaciones o permisos requeridos.
El Organizador se reserva el derecho de reclamar y/o ejercer las acciones legales que resulten aplicables en contra de los Participantes por el uso no autorizado o incorrecto de cualquier material que llegue a ser del conocimiento del Organizador.
Los Participantes liberan de cualquier responsabilidad al Organizador, sus empresas filiales y subsidiarias, sus funcionarios, accionistas, representantes, empleados, clientes, patrocinadores, jueces y colaboradores respecto de cualquier reclamación de terceros que surja con motivo del uso de materiales, derechos, contenidos, videojuegos, demos o proyectos presentados en relación con la Dinámica.
18. MODIFICACIONES Y/O ANEXOS.
El Organizador se reserva el derecho de realizar modificaciones o añadir anexos sucesivos sobre la mecánica, fechas, horarios, sedes, jurado, criterios de evaluación, dinámica de presentación y premiación de la Dinámica, siempre que las mismas estén justificadas, no perjudiquen sustancialmente a los Participantes y se comuniquen debidamente a través de sus plataformas digitales o medios oficiales.
Los Participantes podrán revisar las Bases, así como las modificaciones realizadas a las mismas, en las plataformas digitales establecidas por el Organizador.
19. AVISO DE PRIVACIDAD.
El tratamiento de los datos personales de los Participantes se realizará de conformidad con el Aviso de Privacidad del Organizador, disponible en el siguiente enlace: https://www.gamersunite.mx/avisoprivacidad, así como en base a la Ley de Protección de Datos Personales.
Al inscribirse a la Dinámica, los Participantes aceptan el tratamiento de sus datos personales conforme a lo señalado en el Aviso de Privacidad aplicable.
20. PROMOCIÓN, USO DE IMAGEN Y AUTORIZACIÓN DE MATERIALES.
Como Participante de la Dinámica, el Participante autoriza y otorga en favor del Organizador y/o de cualquiera de sus afiliadas, subsidiarias o empresas relacionadas, una licencia de uso perpetua, gratuita, mundial, irrevocable y no exclusiva para grabar, transmitir, reproducir, publicar, almacenar, editar, fijar, comunicar públicamente, distribuir y/o divulgar todo material gráfico o audiovisual —incluyendo fotografías, videos, audios, transmisiones, cápsulas, entrevistas, publicaciones, clips, teasers y cualquier otro formato— tomado antes, durante y después de la Dinámica, para fines de publicidad, comunicación, divulgación, archivo, cobertura, promoción de la Dinámica y/o promoción de otros eventos del Organizador y/o de sus afiliadas o subsidiarias.
Este material puede incluir la imagen, nombre, voz, apariencia, retrato, semejanza, rasgos, atributos físicos, comportamiento, participación, presentación, entrevista y/o intervención de los Participantes, en cualquiera de sus aplicaciones, incluyendo medios digitales, impresos, audiovisuales, redes sociales, sitios web, pantallas publicitarias, transmisiones, presentaciones comerciales y materiales institucionales.
Estos derechos son de uso exclusivo para ilustrar, comunicar y promocionar actividades del Organizador y/o de sus afiliadas, subsidiarias o empresas relacionadas. Asimismo, el Participante acepta que el Organizador o cualquiera de sus empresas afiliadas, subsidiarias o relacionadas podrá publicar, en cualquier medio, soporte o plataforma, imágenes fotográficas y/o videos de los Participantes, sin que ello implique el pago de regalía, contraprestación o compensación alguna a su favor, en términos de lo señalado en el artículo 87 de la Ley Federal del Derecho de Autor.
21. DUDAS O COMENTARIOS.
En caso de dudas o comentarios relacionados con la Dinámica, los Participantes podrán enviar un correo electrónico a la dirección vchen@bnn.mx
Las presentes Bases, Términos y Condiciones se rigen por la legislación vigente en los Estados Unidos Mexicanos y por los lineamientos señalados en el presente documento.